一些經典的公式如下:
(一)人物屬性計算方式
沒有任何狀態和裝備的情況下

生命=生命成長率×(2×等級+體質-2)
真氣=真氣成長率×(2×等級+靈力-2)
躲閃=躲閃成長率×敏捷
命中=命中成長率×敏捷
物防=(體質+力量+2)/4
法防=(體質+靈力-2)/4

以下是6個職業的成長率:

妖獸
生命成長率 12
真氣成長率 5
命中成長率 8
躲閃成長率 8

妖精
生命成長率 8
真氣成長率 9
命中成長率 6
躲閃成長率 6

法師
生命成長率 7
真氣成長率 10
命中成長率 5
躲閃成長率 2

武俠
生命成長率 10
真氣成長率 7
命中成長率 10
躲閃成長率 10

羽靈
生命成長率 7
真氣成長率 10
命中成長率 5
躲閃成長率 2

羽芒
生命成長率 9
真氣成長率 8
命中成長率 9
躲閃成長率 6

 

(二)每增加一點體質的投點效益:

 

武俠:HP增加10點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%

法師:HP增加7點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%

羽靈:HP增加7點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%

羽芒:HP增加9點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%

妖獸:HP增加12點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%

妖精:HP增加8點,物理防禦增加:+0.1%,法術防禦增加:+0.05%

「物理防禦力」指「裝備物理防禦」

「法術防禦」指「準備魔法防禦」

「體質」加點會增加「生命恢復速度

 

(三)每增加一點力量的投點效益:

武俠:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)

法師:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)

羽靈:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)

羽芒:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)

妖獸:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)

妖精:物理防禦增加:0.1%,攻擊力增加:1%×(近身武器+戒指+等級)

 

(四)每增加一點靈力的投點效益:

武俠:MP增加7點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。

法師:MP增加10點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。

羽靈:MP增加10點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。

羽芒:MP增加8點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。

妖獸:MP增加5點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。

妖精:MP增加9點,法術防禦增加:0.05%裝備法術防禦。

「靈力」加點會增加「真氣恢復速度

 

 

ps:

法術攻擊=(1+靈力/100)x(人物級別+武器攻擊+戒指攻擊)

70級的普通武器250魔攻,普通戒指兩個50魔攻。

那麼70級純靈羽毛的魔攻=(1+3)x(70+250+50)=1480

 

(五)每增加一點敏捷的投點效益:

武俠:準確度增加10點,躲閃度增加10點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。

法師:準確度增加10點,躲閃度增加2點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。

羽靈:準確度增加5點,躲閃度增加2點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。

羽芒:準確度增加9點,躲閃度增加6點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。

妖獸:準確度增加8點,躲閃度增加8點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。

妖精:準確度增加6點,躲閃度增加6點,攻擊力增加:1%×(遠程武器+戒指+等級)。

每增加「20點敏捷」就增加「1%的致命一擊率



轉載自:完美世界之春江花月夜
網址http://tw.myblog.yahoo.com/spring-flower/

創作者介紹
創作者 完美世界 的頭像
perfectworld

完美世界

perfectworld 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣( 1966 )